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Esta información es del juego 1.

InviZimals es el primer videojuego de la saga, es un videojuego para PSP creado por la compañía Novarama y comercializado por Sony en que se utiliza la innovación de la realidad aumentada, el juego incluye una plataforma en forma de tarjeta sobre la que aparecerán los InviZimals y una cámara que conecta con el puerto frontal de la PSP.

Argumento Editar

La historia empieza en el laboratorio de PSP. Una persona llamada Kenichi ha descubierto con la PSP una especie de animales invisibles al ojo humano, solo visibles con la PSP. Keni dice que tienes que probarlo en tu casa. Después de detectar un Invizimal, dice que hay que poner la trampa mágica. Cuando detectas un InviZimal, Keni siempre te dice que tipo de InviZimal es y cómo cazarlo.

Luego visitas al Profesor Bob Dawson de Boston, que te da trucos de combate necesarios como ataques básicos y fuertes. Kenichi dice en una limusina que su jefe está tan entusiasmado con los InviZimals que lo lleva en jet privado a Bombay y le dice que tiene que luchar en un club de lucha en Tokio.

Cuando has derrotado a los demás miembros del club, Akira, el líder del club te dice que puedes luchar contra él, pero que vas a perder. Cuando hayas ganado a Akira, Kenichi aparecerá en el jet privado. Te dice que un hacker intenta robar la tecnología de los InviZimals y que su compañía lo ha sacado fuera del país por su propia seguridad, te da también la lista de los nuevos InviZimals que ha descubierto y un catálogo para mostrarlos. También te dice que una amiga de Londres suya llamada Jazmin, va a recogerlo en el aeropuerto de Bombay.

Después de pagar para entrar en el club Bombay (50 chispas), aparece Jazmin y te dice que la policía había arrestado a Keni y que intenta conectarse con su PSP. Luego se conecta y aparece Kenichi en la comisaría diciendo que tiene problemas. Dice que había un hombre de pelo corto y ojos marrones. Dice que ha ocultado su PSP y oculta su Memory Stick en su tobillo.

En el club Bombay, el líder Sanjay, es la primera lucha con tres rondas y con apuesta. Si pierdes, puede obtener, destruir o perdonar a tu InviZimal. Si ganas, puedes hacer cualquiera de estas cosas. Después, aparece Jazmin en un piso y te dice que Kenichi es libre gracias a un multimillonario llamado Campbell que es amigo de su jefe. Aparece detrás Kenichi y Jazmin se alegra.

Aparce Campbell y le dice que los agentes aceptaron corrupciones y te dice que vayas con Kenichi, Jazmin y él a su residencia en Inglaterra. Sin embargo, Keni dice que te quedes en Bombay y que captures InviZimals. Campbell dice que reúnas esos Invizimals y que pases por su residencia en Inglaterra. Cuando has conseguido los InviZimals de Bombay, Campbell aparece en pantalla en su castillo. Dice que los Campbell hacen sus riquezas extrayéndolas del suelo como oro de Brasil. Pero dice que él solo excava en la historia. También dice que Keni y Jasmine están descansando y que le encanta los Invizimals porque se parecen a los dioses egipcios que le motivaron desde niño.

Después, aparecen en un laboratorio del castillo y Kenichi dice que es muy chulo el laboratorio, pero Jazmin dice lo contrario. Kenichi dice que no tienen InviZimals nuevos, pero que ha conseguido hacer un truco de luz en la corriente eléctrica. Pero Jazmin dice que es peligroso y que no lo haga. Conecta su PSP a la red eléctrica y aparece luz que puede iluminar a todo Londres.

Kenichi dice que estos experimentos hacen que los InviZimals se den cuenta de nuestra existencia y que ahora hay que perseguirlos. Después, aparece Campbell hablando por teléfono y dice: "Kaminsky, ¿eh? Gracias, estaré en contacto. Te dice que esta noche unos intrusos se llevaron a Kenichi y a Jazmin del laboratorio. Dice que Jazmin ha conseguido escapar y que la ha puesto en una localización secreta. Dice que ha averiguado su nombre y va su ordenador a buscar su nombre.

Aparece Axel Kaminsky, un traficante de armas del Este que quiere convertir a los InviZimals en arma por un propósito siniestro. Dice que se coló en los laboratorios de PSP y que lo sabe todo. Después aparece Kaminsky en un lugar subterráneo que te dice que [Kenichi] está bien por ahora. Dice que le traigas InviZimals más poderosos y que liberará a Kenichi. Si fracasas, te dice que irá por ti.

Después, aparece Rolf, un amigo de Campbell que dice que si le puedes traer un Roarhide Max. Cuando lo consigues, Rolf te cuenta de que hay InviZimals Mutantes que tienen otras características, como otro color. Te dice que te lo da si le vences en combate con el Roarhide Max. Puden aparecer algún Invizimal mutante cuando estás en la ola cazando InviZimals.

Características Editar

Hay 123 Invizimals en total.

Se utilizan distintos métodos para poder cazar InviZimals: aplastar, disparar, rodear, disparar a objetos, etc.

Se han vendido en España 70.000 copias y en el mundo, 8.000.000 de copias.

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